“İyi” Olmayı Öğrenmek

Joe Hansen Honolulu, Hawaii’de bulunan Ala Wai İlköğretim Okulu’nda öğretmen ve danışman yardımcısı olarak geçirdiği 20 yılın ardından Thomas Yos, bir ebeveynin çocuğunu anlatırken “Çok kibar konuşuyor”, dediğini hiç unutmamış. “Biz ebeveynler çocuklarımızın zeki olmasını isteriz. Ama bundan da öte onların iyi olmalarını isteriz” diye ekliyor. Pennsylvania Üniversitesi’nde profesör olan ve Give and Take: Why Helping Others Drives Our Success* kitabının … Read More

“Daha Akıllıcası için Mücadele”: Doğu ve Batı Kültürleri Öğrenmeyi Nasıl Ele Alıyorlar?

1979 yılında da Jim Stigler Michigan Üniversitesi son sınıf öğrencisi iken Japonya’ya eğitim üzerine araştırma yapmaya gitti ve bir gün kendini ilkokul 4. sınıf matematik dersinde arka sıralarda otururken buldu. Stigler, öğretmenin öğrencilerine üç boyutlu bir küp çizmeyi öğretmeye çalıştığını ancak öğrencilerden birinin çok zorlandığını gördü. Öğrencinin çizdiği küp tamamıyla eğriydi ve öğretmen ona “Neden çizimini gidip tahtaya yapmıyorsun” dedi. … Read More

Belki de çocukluk…

Belki de çocukluk, sınav sonuçları ve yüzdelerle değil, İnşa edilen gizli kalelerin sayısı, Sayılan gece yıldızlarının miktarı, Geceleyin kamp ateşinin çıtırtı sesleri, Üzerinden atlanan taşların sayısı, Pişirilen çamurdan turtalar, Atlanan dalgalar, Koşulan yollar, İncelenen böcekler, Yakalanan kelebekler, Ve suya atılan oltalar ile ölçülmelidir. Belki de çocukluk, İçinde hoplanan su birikintilerinin, Tırmanılan ağaçların, Diz sıyrıklarının, Atılan topların, Beslenen ördeklerin, Toplanan çubukların, … Read More

Dünyanın Çeşitli Yerlerinden İlginç ve İlham Verici Tasarıma Sahip Oyun Parklarına Örnekler

Çocuklarda yaratıcılığı ve gelişimi tetiklemek için oyun parklarında neler olmalı? Ne istediklerini çocuklara da sorabilirsiniz! Fiziksel hareketi ve motor beceri gelişimini destekleyen aletler: Tırmanmak için çeşitli demir yapılar, koşmak için patikalar, halat ve köprüler vb. İnşaat oyunlarında kullanılan araç-gereçler: Kovalar, sepetler, dallar, sopalar, aletler, kum ve su gibi. Dramatik oyunlara esin kaynağı olacak yapılar ve alanlar: Kulübeler, sihirli mekanlar, tüneller, … Read More